La mise à jour de Dolphin Emulator for Android ajoute une nouvelle fente Savestate et corrige les défauts graphiques

L’avantage supplémentaire de la nature open source d’Android est le support robuste des émulateurs de jeux vidéo, c’est-à-dire des logiciels qui imitent le matériel des consoles de jeux. Grâce aux efforts de la communauté des développeurs, vous pouvez jouer à des jeux Nintendo DS, PSP et même Nintendo Wii sur les téléphones, tablettes et décodeurs Android, à condition qu'ils disposent d'un matériel suffisamment puissant.

Pour les jeux GameCube et Nintendo Wii, Dolphin Emulator est de loin la meilleure solution. Mais, ennuyeux, il avait un grand nombre de bugs sur Android, y compris des options d’interface utilisateur manquantes et une tendance à recharger les jeux si vous frappiez accidentellement une clé matérielle. Cela le rendait presque inutilisable dans certains cas, mais heureusement, ces problèmes, entre autres, ont été résolus dans la dernière mise à jour.


Changements dans Dolphin Emulator pour Android

Comportement amélioré du Savestate

Dolphin Emulator utilise désormais un emplacement de sauvegarde spécial lorsque vous changez d’application, ce qui vous évite de perdre votre progression lorsque l’émulateur est envoyé en arrière-plan des applications en cours d’exécution sur votre téléphone. Maintenant, lorsque vous revenez à Dolphin après avoir appuyé sur une touche de navigation ou un bouton d'accueil physique (ce qui est relativement facile à faire - la disposition des boutons de Dolphin se rapproche beaucoup des bordures de l'écran), elle rechargera l'état de stockage.

PanicAlerts Support

PanicAlerts apparaît dans Dolphin Emulator lorsque vous installez un WAD WiiWare et Virtual Console, qui fait référence à un «wad» de fichiers. Ce «matériel» comprend des éléments tels que des bannières, un «ticket» (qui authentifie l'application auprès du système) et du contenu de jeu. Si vous essayez d'installer un WAD non signé par Nintendo, un PanicAlert est censé s'afficher. Le problème sur la version Android de Dolphin était que le support de PanicAlert avait été accidentellement laissé de côté, rendant impossible le démarrage de WAD sur Android. Cela a été corrigé - PanicAlerts et autres WAD doivent maintenant s'afficher dans Dolphin Android.

Support multi-disques

Source: dauphin

Dolphin pour Android prend désormais en charge les jeux nécessitant plusieurs disques, comme Metal Gear Solid: Twin Snakes et Resident Evil 4 . Auparavant, Dolphin ne prenait pas en charge l’échange de disque et ne vous permettait pas d’enregistrer avant d’être invité à changer de disque. Désormais, il fonctionne correctement sur les deux téléphones et sur le téléviseur Nvidia Shield.

Introduction du mélange de shader à deux sources

Une méthode mise en œuvre pour améliorer le pipeline de rendu graphique GameCube de Dolphin n'était pas correctement prise en charge sur certains appareils Android, et le repli - une méthode de mélange de shader inexacte - a conduit à des graphiques cassés. Heureusement, le problème a été résolu avec l'ajout de la fusion à double source, ce qui permet d'obtenir une meilleure qualité graphique avec moins de textures brisées.

Vous pouvez consulter l'article du blog sur le site Web de Dolphin ci-dessous pour obtenir la liste complète des modifications. Assurez-vous d'essayer Dolphin pour Android si vous êtes intéressé!


Source: Blogue Dolphin Emulator